Sunday, June 17, 2012

Legend of Mana





Legend of Mana, yang dikenal di Jepang sebagai Seiken Densetsu: Legend of Mana (圣剣伝説LEGENDA DARI MANA
? , lit "Kudus Pedang Legenda: Legend of Mana".), adalah game keempat di Mana seri. The game was released for the PlayStation in Japan on July 15, 1999 and in North America on June 7, 2000, with a delayed release in Canada. Permainan ini dirilis untuk PlayStation di Jepang pada tanggal 15 Juli 1999 dan di Amerika Utara pada tanggal 7 Juni 2000, dengan rilis tertunda di Kanada.


While incorporating action role-playing elements from the three games which preceded it, Legend of Mana has its own distinct style of gameplay. Sementara menggabungkan tindakan role-playing elemen dari tiga pertandingan yang mendahuluinya, Legend of Mana memiliki gaya sendiri yang berbeda dari gameplay.Most notably, it gives the player the ability to shape the game's world of Fa'Diel according to his or her desires, a system which was incorporated through the use of "artifacts," which are gained as the player progresses through the game. Terutama, memberikan pemain kemampuan untuk membentuk permainan dunia dari Fa'Diel sesuai dengan keinginan nya, sebuah sistem yang didirikan melalui penggunaan "artefak", yang diperoleh sebagai pemain berlangsung melalui permainan. The player uses the artifacts to create different towns, dungeons, etc., called "Lands", to venture to and explore. Pemain menggunakan artefak untuk menciptakan kota yang berbeda, ruang bawah tanah, dll, yang disebut "Tanah", untuk berani dan mengeksplorasi. This creates a non-linear gameplay , since the game is driven by a series of what would be considered side-quests in other games. Legend of Mana features three different plots which can occur simultaneously, and which do not necessarily need to be completed for the player to finish the game. Hal ini menciptakan game non-linear , karena permainan ini digerakkan oleh serangkaian apa yang akan dianggap sisi-quests di game lainnya. Legenda fitur Mana tiga plot yang berbeda yang dapat terjadi secara bersamaan, dan yang tidak perlu harus diselesaikan untuk pemain untuk menyelesaikan permainan.





Legend of Mana was a financial success in Japan & North America. Legend of Mana ini sukses keuangan di Jepang & Amerika Utara. While the game garnered considerable praise for its graphics and presentation, many critics disliked the game's unclear main storyline. Sementara permainan mengumpulkan pujian yang cukup untuk grafis dan presentasi, banyak kritikus tidak menyukai alur cerita jelas utama permainan.






Gameplay


Legend of Mana memiliki fitur unik "Tanah Buatlah" sistem di mana pemain memilih bidang tanah untuk mengatur berbagai lokasi dalam permainan. The game world is divided into an isometric series of empty square plots of ground from which there are 36 possible in total. Dunia game dibagi ke dalam isometrikSpirit of Mana on a points scale of zero (no presence) to three (strong presence). Tanah Masing-masing memiliki tingkat tertentu kekuatan di setiap Roh Mana pada skala poin dari nol (tidak ada kehadiran) sampai tiga (yang kuat). A high number of points on one square can add points to adjacent squares. Sejumlah poin tinggi pada satu persegi dapat menambahkan poin untuk kotak yang berdekatan. The spirits—excluding Shade and Wisp—each represent a day on which the coordinating element becomes more powerful. The Shade roh-tidak termasuk dan Wisp-masing-masing mewakili sebuah hari di mana unsur koordinasi menjadi lebih kuat. Also, placing locations in given places affects the spirit rating of that particular area. Juga, menempatkan lokasi di tempat-tempat tertentu mempengaruhi Peringkat semangat wilayah tersebut. Within each Land, players can explore numerous locations including towns, dungeons, and ruins. Dalam setiap Land, pemain dapat menjelajahi berbagai lokasi termasuk kota-kota, dungeon, dan reruntuhan.Many locations have non-player characters (NPCs) for interaction such as progressing the story or buying equipment. Banyak lokasi memiliki karakter non-pemain (NPC) untuk interaksi seperti maju cerita atau membeli peralatan. Other areas feature enemies and bosses with which the player can battle. Daerah lain menampilkan musuh dan bos dengan mana pemain dapat pertempuran.


Legend of Mana features several role-playing elements as well. Legend of Mana menampilkan beberapa elemen role-playing juga. The main character and sidekicks each have their own set of numerical attributes including HP, strength, and luck. Karakter utama dan masing-masing memiliki sidekicks menetapkan sendiri atribut numerik termasuk HP, kekuatan, dan keberuntungan. These stats grow whenever the player gains a level, after meeting a set experience point requirement. Statistik ini tumbuh setiap kali pemain memperoleh tingkat, setelah bertemu satu set pengalaman titik kebutuhan. By defeating enemies in battle, the player can collect experience point crystals that spill out. Dengan mengalahkan musuh dalam pertempuran, pemain bisa mengumpulkan kristal titik pengalaman yang mengalir keluar. The main character can equip a variety of weapons, armors, and accessories. Karakter utama dapat melengkapi berbagai senjata, armor, dan aksesoris. Weapons grant the player the ability to perform abilities in combat. Senjata memberikan pemain kemampuan untuk melakukan kemampuan dalam pertempuran. Referred to as "STs" (Special Techs) in the game, these are the powerful attacks of the main characters and NPC sidekicks that can be used once the special move meter is filled. Yang dimaksud dengan "ST" (teknisi khusus) dalam permainan, ini adalah serangan kuat dari karakter utama dan sidekicks NPC yang dapat digunakan sekali meteran bergerak khusus diisi. Each weapon has a set number of special attacks to learn, ranging from single-target to area to the full field. Setiap senjata memiliki sejumlah set serangan khusus untuk belajar, mulai dari single-target ke daerah untuk bidang penuh. The player is able to customize his or her attack repertoire by assigning them to certain buttons. Pemain dapat menyesuaikan repertoar serangan nya dengan menetapkan mereka untuk tombol tertentu.


Legend of Mana offers the option for the player to have two sidekicks—characters which are controlled either by the game's AI or by another player using the second controller . Legend of Mana menawarkan opsi bagi pemain untuk memiliki dua sidekicks-karakter yang dikendalikan baik oleh permainan AI atau oleh pemain lain menggunakan kedua kontroler . These sidekicks serve the purpose of making the game multiplayer to a degree by helping the main character while in battle, and also indirectly enhance the gaming experience if a human player takes control over the sidekick. Ini sidekicks melayani tujuan membuat permainan multiplayer untuk gelar dengan membantu karakter utama sementara dalam pertempuran, dan juga secara tidak langsung meningkatkan pengalaman gaming jika pemain manusia mengambil kontrol atas sidekick tersebut. Sidekicks consist of support characters, demi-humans, pets , and golems . Sidekicks terdiri dari karakter dukungan, setengah manusia, hewan peliharaan , dan golems . The support characters include the Jumi Elazul and the merchant Niccolo. Karakter dukungan termasuk Elazul Jumi dan Niccolo pedagang. Demi-humans are monsters that have the ability to speak, and appear in certain areas, willing to join the player on his or her quest. Demi-manusia adalah monster yang memiliki kemampuan untuk berbicara, dan muncul di daerah tertentu, bersedia untuk bergabung dengan pemain di nya atau pencariannya. Pets and golems can also accompany the protagonist, but cannot be controlled by a second player. Pets dan golems juga dapat menemani pemeran utama, tetapi tidak dapat dikontrol oleh pemain kedua. Using a memory cardkartu memori , adalah mungkin untuk dua pemain untuk bermain bersama secara simultan menggunakan karakter utama mereka, tetapi ada beberapa keterbatasan ini. The game also has an arena for two people to fight against each other in. Permainan juga memiliki arena untuk dua orang untuk melawan satu sama lain masuk


After certain quests are completed, Legend of Mana gives the player the option to delve into optional gameplay aspects centered around the hero or heroine's house. Setelah pencarian tertentu selesai, Legend of Mana memberikan pemain pilihan untuk mempelajari aspek gameplay opsional berpusat di sekitar pahlawan atau rumah pahlawan itu. While weapons, armor, and accessories may be bought from stores, the player also has the option of forging or improving them using raw materials found throughout the game. Sementara senjata, armor, dan aksesoris dapat dibeli dari toko, pemain juga memiliki pilihan untuk menempa atau meningkatkan mereka menggunakan bahan baku yang ditemukan di seluruh permainan. Tempering occurs when any of the game's items is combined with the equipment, cumulatively raising or lowering its power or adding special effects. Tempering terjadi ketika salah satu item permainan dikombinasikan dengan peralatan tersebut, secara kumulatif menaikkan atau menurunkan daya atau menambahkan efek khusus. In the backyard of the players house is a small orchard , where the player is able to give some seeds to the orchard keeper, Trent, to grow fruit. Di halaman belakang rumah adalah pemain kecil kebun , di mana pemain dapat memberikan beberapa bibit kepada penjaga kebun, Trent, tumbuh buah. What grows depends on the number of seeds previously given to him, the Mana levels of the Home Land and the kinds of seeds given him. Apa yang tumbuh tergantung pada jumlah bibit yang sebelumnya diberikan kepadanya, tingkat Mana Tanah Rumah dan jenis-jenis benih yang diberikan kepadanya. The player can also unlock the monster corral, which can be used to raise pets via feeding them, letting them graze, or taking them out adventuring. Pemain juga dapat membuka kandang rakasa, yang dapat digunakan untuk meningkatkan hewan peliharaan melalui makan mereka, membiarkan mereka merumput, atau membawa mereka keluar bertualang. They gain levels only if they are taken out with the hero, or if they are left to graze. Mereka mendapatkan tingkat hanya jika mereka dibawa keluar dengan pahlawan, atau jika mereka dibiarkan untuk merumput. They can also be raised using the Sony PocketStation , a peripheral only released in Japan. Mereka juga dapat dibangkitkan dengan menggunakan Sony PocketStation , suatu perangkat hanya dirilis di Jepang. Finally, workshops can be used to create instruments and build golems. Akhirnya, lokakarya dapat digunakan untuk membuat instrumen dan membangun golems. Instruments are created using elemental coins and raw materials (such as metal, wood, or bone), while utilizing the Mana power of a specific region. Instrumen dibuat menggunakan koin unsur dan bahan baku (seperti logam, kayu, atau tulang), sementara memanfaatkan kekuatan Mana dari daerah tertentu. Different types of instruments, as well as different tunes, can be made depending on materials, as well as the melody and harmony gameplay mechanics of the workshop. Berbagai jenis instrumen, serta lagu yang berbeda, dapat dibuat tergantung pada bahan, serta melodi dan harmoni mekanik gameplay dari lokakarya. Golems are built using weapons and armor as parts. Golems dibangun menggunakan senjata dan baju besi sebagai bagian. The golem's attacks are determined by logic blocks, which are created in an urn in the workshop. Serangan golem itu ditentukan oleh blok logika, yang dibuat dalam sebuah guci di bengkel. It is done by combining two items, and the blocks are placed in a grid. Hal ini dilakukan dengan menggabungkan dua item, dan blok ditempatkan dalam kotak. All of the blocks must fit in, and for the golem to use attacks, the attack's respective logic blocks must be in the grid. Semua blok harus menyesuaikan diri, dan untuk golem menggunakan serangan, blok masing-serangan itu logika harus dalam grid.




Pengaturan


Legend of Mana is set in the fictional world of Fa'Diel. Legend of Mana diatur dalam dunia fiksi Fa'Diel.The Mana Tree, the giver of mana and life for the world, burned down nine centuries prior to the events of the game. Pohon Mana, pemberi mana dan kehidupan bagi dunia, membakar sembilan abad sebelum peristiwa permainan. A war erupted between faeries, human, and others seeking the scarce power of mana that was left. Sebuah perang meletus antara faeries, manusia, dan lain-lain mencari daya langka dari mana yang tersisa. When the war concluded, the drained Mana Tree slept and the many lands of the world were stored in ancient artifacts. Ketika perang berakhir, Pohon Mana dikeringkan tidur dan banyak negeri di dunia disimpan di artefak kuno. A hero, controlled by the player, is self-charged with restoring the world, and its mana, to its former self. Seorang pahlawan, yang dikendalikan oleh pemain, adalah diri dituduh memulihkan dunia, dan mana, untuk diri kita sebelumnya. The Lands of Fa'Diel are populated with a large number of different creatures, including humans, faeries, demons, the jewel -hearted Jumi race, plant-like Sproutlings and Flowerlings, miner bears called Dudbears , and shadowy beings of the Underworld known as Shadoles. Lands dari Fa'Diel akan diisi dengan sejumlah besar makhluk yang berbeda, termasuk manusia, peri, setan, permata hati ras Jumi, tanaman seperti Sproutlings dan Flowerlings, penambang beruang disebut Dudbears , dan makhluk gaib Dunia Bawah yang dikenal sebagai Shadoles. Fa'Diel is also the home of a host of anthropomorphic animals and objects, as well as monsters from other Mana titles such as Rabites, Chobin Hoods, and Goblins. Fa'Diel juga merupakan rumah dari sejumlah antropomorfik hewan dan benda, serta monster dari judul Mana lain seperti Rabites, Hood Chobin, dan Goblin.


Karakter dan cabang cerita


The player can choose to be either a male or female silent protagonist. Pemain dapat memilih untuk menjadi baik protagonis yang diam pria atau wanita. The gender has no actual bearing on gameplay, other than humorous comments made by NPCs regarding the fashion sense of the character. Jender tidak memiliki bantalan yang sebenarnya pada gameplay, selain komentar lucu yang dibuat oleh NPC mengenai selera mode karakter. It is not really explained who either protagonist actually is or what their past was like before their Home became an Artifact, as their history and personality is meant to be determined by the player. [ 3 ][3] Sebuah segudang karakter memenuhi pahlawan atau pahlawan selama perjalanan pencarian berbagai permainan; karakter ini bergabung dengan pemain di lebih dari satu kali dan mendorong perpecahan alur cerita permainan ini, yang terbagi menjadi tiga cabang plot utama. Each branch holds a series of related side-quests, which compose a part of Legend of Mana' s story. Setiap cabang memiliki serangkaian samping terkait quests, yang menyusun bagian dari cerita Legenda Mana 's. Upon completion of any of these branches, the player is given the choice of finishing the game, even if quests from other branches have not yet been started or completed. Setelah menyelesaikan salah satu cabang, pemain diberikan pilihan menyelesaikan permainan, bahkan jika pencarian dari cabang lain belum dimulai atau selesai. There are 67 quests in total (excluding the final quest). Ada 67 quests total (tidak termasuk pencarian akhir).


Jumi Arc Jumi Arc


The first is the story of the Jumi, a dying race of people who have external jewel hearts which are considered valuable. Yang pertama adalah kisah Jumi, ras sekarat orang yang memiliki hati permata eksternal yang dianggap berharga. The Jumi have apparently long been a persecuted people, as many magic characters in this game refer to them as "dirt"—a nasty comment on their jewel cores. Para Jumi rupanya lama menjadi orang dianiaya, sebagai karakter sihir banyak dalam game ini merujuk kepada mereka sebagai "kotoran"-komentar buruk pada core permata mereka. This branch focuses on Elazul and Pearl, who are among the few survivors of the Jumi. Cabang ini memusatkan pada Elazul dan Pearl, yang adalah salah satu yang selamat beberapa Jumi. Elazul is a Jumi Knight, and the mission of his life is to protect the Jumi Guardian Pearl at any cost, even in the face of the jewel hunter, Sandra. Elazul adalah Knight Jumi, dan misi hidupnya adalah untuk melindungi Jumi Wali Pearl dengan biaya apapun, bahkan dalam menghadapi pemburu permata, Sandra.


Dragon Arc Naga Arc


The second is the story of Larc and Sierra—brother and sister dragoons who serve different dragon masters and fight on opposite sides of the same war for power. Yang kedua adalah kisah LARC dan naga Sierra-kakak dan adik yang melayani master naga yang berbeda dan berjuang di sisi berlawanan dari perang yang sama untuk kekuasaan. Larc, who serves the dragon Drakonis, blackmails the game's protagonist to help him in his quest to kill the other three dragon masters, so that his own master may have his power unlocked and rule the world. LARC, yang melayani Drakonis naga, memeras protagonis permainan untuk membantunya dalam usahanya untuk membunuh tiga master lainnya naga, sehingga tuannya sendiri mungkin memiliki kekuasaannya dibuka dan memerintah dunia. Sierra, a dragoon for Vadise the White Dragon, wants to stop Drakonis without hurting her brother Larc. Sierra, sebuah memaksa untuk Vadise Naga Putih, ingin menghentikan Drakonis tanpa menyakiti LARC kakaknya. In the end, Drakonis is defeated again, banished once more to the underworld. Pada akhirnya, Drakonis dikalahkan lagi, dibuang lagi ke bawah.


Faerie Arc Negeri Peri Arc


The third is the complicated love story of four childhood friends: Matilda, Irwin, Daena and Escad. Yang ketiga adalah kisah cinta yang rumit dari empat teman masa kecil: Matilda, Irwin, Daena dan Escad. Irwin, a half-demon dissatisfied with the rules that society imposes on him which prevented him from being able to have a relationship with the holy leader Matilda, seeks to destroy the world in retribution, while Escad seeks to destroy him and Daena tries to act as a mediator between all parties. Irwin, setengah iblis tidak puas dengan aturan bahwa masyarakat memaksakan kepada Dia yang mencegah dia bisa punya hubungan dengan pemimpin suci Matilda, berusaha menghancurkan dunia dalam retribusi, sementara Escad berusaha menghancurkan dia dan Daena mencoba untuk bertindak sebagai mediator antara semua pihak. The conflict eventually escalates into a war between humans and faeries . Konflik itu akhirnya meningkat menjadi perang antara manusia dan peri . Depending on the choices of the player, either Daena or Escad will die, the latter dying before your final confrontation with Irwin at Lucemia (should you not ask him to join you on your journey to fight him). Tergantung pada pilihan pemain, baik Daena atau Escad akan mati, yang terakhir meninggal sebelum konfrontasi terakhir dengan Irwin di Lucemia (jika Anda tidak memintanya untuk bergabung dengan Anda dalam perjalanan Anda untuk melawan dia).


The remaining adventures concern the rest of the game's considerably large cast, including such stories as: Perhatian petualangan sisa sisa pemain permainan sangat besar, termasuk cerita-cerita seperti:
The adventures of the unscrupulous rabbit merchant Niccolo Petualangan dari Niccolo pedagang kelinci yang tidak bermoral
serangkaian plot persegi kosong tanah dari yang ada 36 mungkin secara total. Depending on the Artifact (AF) which is placed on the plot, a different Land is generated on it. Tergantung pada Artefak (AF) yang ditempatkan pada plot, sebuah Tanah yang berbeda yang dihasilkan di atasnya. Each area placed on the map contains at least one quest within it, which upon completion rewards the player a new Artifact, and the process is repeated. Setiap daerah ditempatkan pada peta mengandung setidaknya satu pencarian di dalamnya, yang setelah selesai memberikan penghargaan pemain sebuah artefak baru, dan proses ini diulang.Lands can be revisited, which is sometimes necessary to initiate more quests. Tanah dapat ditinjau kembali, yang kadang-kadang diperlukan untuk memulai pencarian lagi. Each Land has a certain level of strength in each , it is possible for two players to play together simultaneously using their main characters, but there are some limitations to this. Menggunakan A myriad of characters meet the hero or heroine during the course of the game's numerous quests; these characters join the player on more than one occasion and drive the game's split storyline, which is divided into three main plot branches. Hal ini tidak benar-benar menjelaskan siapa protagonis baik sebenarnya atau apa masa lalu mereka seperti sebelum Depan mereka menjadi Artefak, sebagai sejarah dan kepribadian dimaksudkan untuk ditentukan oleh pemain.
The melodrama of the troubadour centaur Gilbert who seeks love in mostly the wrong places Para melodrama dari penyanyi centaur Gilbert yang mencari cinta di sebagian besar tempat yang salah

The sisterhood of the two
sirens and a mermaid : Elle, Monique and Flameshe (a story often in relation to Gilbert's) Para persaudaraan dari dua sirene dan putri duyung : Elle, Monique dan Flameshe (cerita sering sehubungan dengan itu Gilbert)

Treasure hunting with boisterous
pirate penguins and their walrus captain; Berburu harta karun dengan riuh bajak laut penguin dan mereka walrus kapten;

The escapades of Diddle and Capella, two
itinerant entertainers Petualangan dari menipu dan Capella, dua keliling penghibur

The story of Rachel, an angsty teenager who resents her parents' treatment of her Cerita tentang Rachel, seorang remaja yang membenci angsty pengobatan orangtuanya dari dirinya


The studious journey of the young rascal Bud, who wishes to meet all of the "Seven Wisdoms" Perjalanan rajin dari Bud bajingan muda, yang ingin memenuhi semua "Tujuh kearifan"




Final Arc : Origin Of Mana Akhir Arc: Asal Dari Mana



Regardless of which path the hero decides to take, the game's final story is called "Legend of Mana." Apapun jalan pahlawan memutuskan untuk mengambil, cerita akhir permainan ini disebut "Legend of Mana."It concerns the re-appearance of the Mana Tree. Ini menyangkut kembali penampilan Pohon Mana. As such, this story seems more fitting with the series than any other, as the Mana Tree is a central icon of the Mana games. Dengan demikian, cerita ini tampaknya lebih pas dengan seri dari yang lain, sebagai Pohon Mana adalah ikon utama dari game Mana. Once the hero scales the Mana Tree, he or she must fight the Mana Goddess. Setelah skala pahlawan Pohon Mana, ia harus melawan Dewi Mana. The tree, quoting the game, is "rotten with evil." Pohon, mengutip permainan, adalah "busuk dengan kejahatan." Nonetheless, a Sproutling plants itself in the Mana Tree's rotten trunk after the Goddess falls. Meskipun demikian, Sproutling tanaman itu sendiri dalam batang busuk Pohon Mana setelah Dewi jatuh. Calling upon the other Sproutlings, the Mana Tree is restored and what was wrong is righted. Memanggil pada Sproutlings lain, Pohon Mana dipulihkan dan apa yang salah dikoreksi.


Pengembangan


Legend of Mana yang diarahkan oleh Mana pencipta seri Koichi Ishii . It was produced by Akitoshi KawazuSaGa series. Ini diproduksi oleh Akitoshi Kawazu , direktur dan produser dari banyak permainan di Square SaGa series. The game's character designs and illustrations were done by Shinichi Kameoka , who would later design characters for his company Brownie Brown , including the next game in the Mana series, Sword of Mana . Karakter permainan desain dan ilustrasi dilakukan oleh Shinichi Kameoka , yang kemudian mendesain karakter untuk perusahaannya Brownie Brown , termasuk pertandingan berikutnya dalam seri Mana, Sword of Mana .


Legend of Mana was first announced by Square in March 1999 just before its debut at the Tokyo Game Show . [ 4 ] The game was released in Japan with considerable hype, packaged with demos of Square's future releases Vagrant Story , Chrono Cross , Front Mission 3 , and Threads of Fate . [ 5 ] Legend of Mana ini pertama kali diumumkan oleh Square pada bulan Maret 1999 sebelum debut di Tokyo Game Show . [4] Permainan ini dirilis di Jepang dengan hype yang cukup besar, dikemas dengan demo masa depan Square melepaskan Kisah gelandangan , Chrono Cross , Front Mission 3 , dan Threads of Fate . [5]
, the director and producer of many games in Square's


 Musik
Artikel utama: Musik dari seri Mana

The game features music composed by Yoko Shimomura . Permainan ini memiliki musik yang digubah oleh Yoko Shimomura . She had previously composed for several Square games including Live A Live and Parasite Eve . Dia sebelumnya terdiri untuk permainan Persegi beberapa termasuk Hidup Sebuah Hidup dan Parasite Eve . A soundtrack was released under the name Seiken Densetsu: Legend of Mana OST in 1999 by DigiCube with a later reprint in 2004 by Square Enix. Sebuah soundtrack yang dirilis dibawah nama Seiken Densetsu: Legend of Mana OST pada tahun 1999 oleh DigiCube dengan cetak ulang kemudian pada tahun 2004 oleh Square Enix. It includes Song of Mana , sung by Swedish vocalist Annika Ljungberg , credited on the CD simply as Annika. Ini termasuk Song of Mana, dinyanyikan oleh Swedia vokalis Annika Ljungberg , dikreditkan pada CD hanya sebagai Annika. The song was later made available on the Square Vocal Collection album in 2001 . Lagu ini kemudian dibuat tersedia pada Koleksi Lapangan Vocal album di 2001 . Four of the game's non-vocal tracks were released as part of Drammatica: The Very Best Works of Yoko Shimomura , an arranged album highlighting the composer's work. [ 6 ] Shimomura carefully chose the songs to be included on the album based on their apparent popularity among fans and how suitable they are for orchestra. [ 7 ] The game's title theme was also performed by the Australian Eminence Symphony Orchestra for its classical gaming music concert "A Night in Fantasia 2007." [ 8 ] Empat non-vokal permainan lagu yang dirilis sebagai bagian dari Drammatica: The Very Best Karya Yoko Shimomura , seorang diatur album menyoroti pelaksanaan komposer. [6] Shimomura hati-hati memilih lagu yang akan dimasukkan di album berdasarkan popularitas jelas mereka antara para penggemar dan bagaimana mereka cocok untuk orkestra. [7] tema judul permainan ini juga dilakukan oleh Australia Eminence Symphony Orchestra untuk game klasik konser nya musik "A Night in Fantasia 2007." [8]








Disc 1 (63:47) Disc 1 (63:47)

"Legend of Mana ~Title Theme~" "Legend of Mana ~ Tema Judul ~"
"Nostalgic Song" "Nostalgic Song"
"World of Mana" "World of Mana"
"Song of Mana ~Opening Theme~" "Song of Mana ~ Tema Pembukaan ~"
"Where the Heart Resides" "Di mana Hati Tinggal"
"Hometown Domina" "Hometown Domina"
"Diddle's Organ" "Organ yang menipu"
"Travelers' Road" "Travelers 'Road"
"Pain the Universe" "Rasa Semesta"
"Gato Grottoes (in JP: Cliff Town Gato)" "Gato Grottoes (dalam JP: Cliff Kota Gato)"
"Colored Earth" "Colored Bumi"
"Marginal Beast" "Marjinal Beast"
"Lumina (in JP: Moonlit City Roa)" "Lumina (dalam JP: Roa Kota Moonlit)"
"Faraway Dreaming Days ~Siren's Song~" "Bermimpi Hari Faraway ~ Lagu Siren itu ~"
"To the Sea" "Untuk Laut"
"Polpota Harbor (in JP: Port City Polpota)" "Polpota Harbor (dalam JP: Port City Polpota)"
"Faraway Dreaming Days..." "Bermimpi Hari Faraway ..."
"Ancient Ages of Serenity" "Kuno Abad dari Serenity"
"Bedight Orbit" "Bedight Orbit"
"The Wind Sings, For the Journey" "Angin Sings, Untuk Journey"
"Magic City Geo" "Magic Kota Geo"
"Passing Memories" "Melewati Kenangan"
"The Darkness Nova" "The Darkness Nova"

Disc 2 (66:50) Disc 2 (66:50)
"Pastorale" "Pastorale"
"At the Ranch" "Pada Canyon Ranch"
"Maker's Galopp" "Maker Galopp"
"Dream-seeing Fruit" "Dream-lihat Buah"
"Good Things Happen!" "Good Things Happen!"
"Let's Play the Organ!" "Mari Bermain Organ ini!"
"Let's Play the Organ! Part 2" "Mari Bermain Organ ini! Bagian 2"
"Nocturne" "Nocturne"
"Digger's Song" "Song Digger"
"Serene Song" "Serene Song"
"Sorrowful Song" "Sedih Song"
"Cheerful Song" "Ceria Song"
"Mysterious Song" "Misterius Song"
"The Whereabouts of Truth" "Yang mana persisnya Kebenaran"
"The Two Predictions ~Lucemia~" "Dua Prediksi ~ Lucemia ~"
"Irwin on Reflection" "Irwin pada Refleksi"
"Beyond the Truth" "Selain Kebenaran"
"Overlapping Destiny" "Tumpang Tindih Destiny"
"For the Granted Bonds" "Untuk Obligasi Memang"
"The Flames (in JP: "The Blazing Castle")" "The Flames (dalam JP:" The Castle Blazing ")"
"The Crimson Dragon Emperor" "The Crimson Naga Kaisar"
"Those Who Wait Before Destiny" "Mereka yang Tunggu Sebelum Takdir"
"Blue Melancholy" "Blue Melankolis"
"Jewel Thief Sandra Appears!" "Jewel Pencuri Muncul Sandra!"
"Bejeweled City, Ruined" "Bejeweled City, Ruined"
"Foolish Love for Treasure" "Foolish Cinta untuk Treasure"
"Of the Tear-Colored Radiance..." "Dari Radiance Air Mata-Colored ..."
"Hearts Are Gathering Under the Distant Mana Tree ~Theme of Mana~" "Hati Apakah Mengumpulkan Di bawah Pohon Mana Jauh Tema ~ Mana ~"
"Sanctuary of Mana" "Sanctuary of Mana"
"Time of Darkness" "Waktu of Darkness"
"Nostalgic Song ~Ending Theme of Mana's Story~" "Song Nostalgic ~~~V Akhir Tema Cerita Mana ~"
"Song of Mana ~Ending Theme~" "Song of Mana ~ Tema ~ Akhir"


Upon the game's Japanese release, several promotional items were made available from Square. Setelah rilis Jepang permainan ini, beberapa barang-barang promosi dibuat tersedia dari Square. They include rabite
plushie dolls, a necklace, and lighters , among other products. [ 9 ] As a promotion for Square's "Summer of Adventure" release schedule in 2000, those who preordered the game in North America were given a free music CD with select tracks from the game. [ 10 ] As part of the Square Millennium Collection, Legend of Mana was re-released at a budget price and included a special music box and two character figurines. [ 11 ]Ultimania series. Mereka termasuk rabite plushie boneka, kalung, dan korek api , di antara produk lainnya. [9] Sebagai promosi untuk "Summer of Adventure" Square jadwal rilis pada tahun 2000, mereka yang preordered game di Amerika Utara diberi musik gratis CD dengan pilih lagu dari permainan. [10] Sebagai bagian dari Square Millenium Collection, Legend of Mana dirilis ulang dengan harga anggaran dan termasuk khusus kotak musik dan dua patung-patung karakter. [11] Sebuah buku berjudul pendamping Seiken Densetsu: Legend of Mana Ultimania dirilis sebagai bagian dari Square Ultimania seri. It was published by DigiCube in 1999 and later reprinted by Square Enix in 2004 after the subsidiary's closing. Seiken Densetsu: Legend of Mana: Making of Mana , an artbook, was also published. Buku ini diterbitkan oleh DigiCubeSquare Enix pada 2004 setelah penutupan anak perusahaan Seiken Densetsu: Legend of Mana: Pembuatan Mana, sebuah artbook, juga diterbitkan..


Shiro Amano , best known for his popular manga and novel adaptations of the Kingdom Hearts series , created a five-volume manga adaptation of Legend of Mana . Shiro Amano , paling dikenal untuk manga populer dan adaptasi novel dengan seri Kingdom Hearts , menciptakan lima volume manga adaptasi dari Legend of Mana. The main character in the story is named Toto, a very brave yet foolish hero. Karakter utama dalam cerita ini bernama Toto, seorang pahlawan yang sangat berani namun bodoh. Amano also included the female main character named Imu, though she was not involved in the first three volumes' story. Amano juga termasuk tokoh utama wanita bernama IMU, meskipun ia tidak terlibat dalam cerita tiga jilid pertama '. The manga, published by Enterbrain , started in the year 2000 and ended in 2002. Manga, diterbitkan oleh Enterbrain , dimulai pada tahun 2000 dan berakhir pada tahun 2002.






Penjualan 
            In Japan, Legend of Mana sold over 400,000 units in its first week alone [ 15 ] and sold over 706,000 copies by the end of 1999, making it the 12th best-selling game of that year. [ 16 ] Passing the half-million unit sales mark earned Legend of Mana a Gold Award at the 2000 PlayStation Awards. [ 14 ] According to IGN , it was the top selling PlayStation game during the week of its release in North America. [ 17 ] The game was re-released on February 21, 2002 as part of the PSone Books best-sellers series in Japan, in 2006 as part of Square Enix's Ultimate Hits collection, [ 18 ] [ 19 ] and re-released on the PSN Store as part of the PSone Classics series on March 22, 2011. [ 20 ] Di Jepang, Legend of Mana terjual lebih dari 400.000 unit pada minggu pertama saja [15] dan terjual lebih dari 706.000 eksemplar pada akhir 1999, sehingga game terlaris 12 tahun itu. [16] Melewati unit setengah juta penjualan menandai Legenda diperoleh dari Mana Penghargaan Emas di tahun 2000 Penghargaan PlayStation. [14] Menurut IGN , itu adalah permainan atas penjualan PlayStation selama seminggu peluncurannya di Amerika Utara. [17] Permainan ini dirilis ulang pada tanggal 21 Desember 2002 sebagai bagian dari Buku PSOne best-seller seri di Jepang, pada tahun 2006 sebagai bagian dari Square Enix Hit Ultimate koleksi, [18] [19] dan kembali dirilis pada Store PSN sebagai bagian dari Klasik PSOne seri pada tanggal 22 Desember 2011. [20] A companion book titled Seiken Densetsu: Legend of Mana Ultimania was released as part of Square's pada tahun 1999 dan kemudian dicetak ulang oleh


Ulasan
              Critically, the game overall received mixed reviews. Legend of Mana currently holds a 73% on Game Rankings , based on 23 media outlets. [ 12 ] Kritis, permainan secara keseluruhan menerima tinjauan yang beragam Legend of Mana saat ini memegang 73% pada. Peringkat permainan , berdasarkan 23 outlet media. [12]

             The game's use of vibrant and colorful hand-drawn graphics were almost universally praised. RPGamer[ 21 ] RPGFan likened the graphics to Disney animation for having "a very storybook, cutesy cartoony feel to them." [ 22 ] Legend of Mana even won the 4th annual Japan Game Awards "Graphics Award" from the Computer Entertainment Supplier's Association for the year of its release. [ 13 ] The music in Legend of Mana was also a high point in many reviews. IGN stated that the soundtrack is "as good as any you'll hear today" with a correct mix of intensity, suspense, and subtle nuance. [ 23 ] Honest Gamers stated that diverse musical score is what will drive the player forward to want to experience all the game's locales. [ 24 ] In November 2000, Legend of Mana was ranked number 48 on Weekly Famitsu 's top 100 PlayStation games of all time. [ 25 ] Penggunaan permainan tangan yang ditarik dinamis dan penuh warna grafis yang hampir secara universal dipuji. RPGamer mencatat permainan yang menawarkan visual yang "mungkin 2-dimensi yang paling mengesankan grafis pernah untuk rahmat RPG." [21] RPGFan menyamakan grafis untuk Disney animasi karena memiliki "sebuah buku cerita yang sangat, kartun imut merasakan kepada mereka." [22] Legend of Mana bahkan memenangkan tahunan ke-4 Jepang Penghargaan Game "Penghargaan Grafis" dari Asosiasi Hiburan Komputer Pemasok itu untuk tahun peluncurannya. [13] Musik di Legend of Mana juga titik tinggi dalam banyak review. IGN menyatakan bahwa soundtrack adalah "sebagus apapun Anda akan mendengar hari ini" dengan campuran yang benar dari intensitas, ketegangan, dan nuansa halus. [23] Gamer Jujur menyatakan bahwa skor musik yang beragam inilah yang akan mendorong pemain depan untuk ingin mengalami semua locales permainan. [24] Pada bulan November 2000, Legend of Mana menduduki peringkat nomor 48 tentang Weekly Famitsu 's top 100 game PlayStation sepanjang masa. [25]
noted that game boasts visuals that "may be the most impressive 2-dimensional graphics ever to grace an RPG."


Much of the game's criticism stemmed from its substitution of mostly unrelated quests over a main storyline. GamePro found that the "focus of Legend of Mana is obscured by the over-abundance of subplots." [ 26 ]Game Revolution comments that the game lacked depth, while GameSpot noted that the game's use of miniquests will likely disappoint those seeking an action-RPG classic. [ 27 ] [ 28 ] The Land Make system within the game also drew disapproval from critics, such as Gaming Age, which calls the mechanic a novelty. [ 29 ] Banyak kritik permainan berasal dari penggantinya quests sebagian besar tidak terkait selama alur cerita utama. GamePro menemukan bahwa "fokus Legend of Mana dikaburkan oleh kelimpahan berlebihan dari subplot." [26] Demikian pula, permainan Revolusi komentar bahwa permainan tidak memiliki kedalaman, sedangkan GameSpot mencatat bahwa penggunaan permainan dari miniquests mungkin akan mengecewakan mereka yang mencari tindakan-RPG klasik. [27] [28] Land Membuat sistem dalam permainan juga menarik ketidaksetujuan dari kritikus, seperti Age Gaming, yang memanggil montir baru. [29]
Similarly,
          On July 28, 2010, Square Enix released Legend of Mana on the Japanese PlayStation Network . Pada tanggal 28 Juli 2010, Square Enix merilis Legend of Mana di Jepang PlayStation Network .
        On December 29, 2010, Square Enix announced that Legend of Mana will also be released for the PlayStation Network in North America in 2011. Pada tanggal 29 Desember 2010, Square Enix mengumumkan bahwa Legend of Mana juga akan dirilis untuk PlayStation Network di Amerika Utara pada 2011. It was released on March 22, 2011. [ 30 ] Album ini dirilis pada tanggal 22 Maret 2011. [30]